перерисовывать холст HTML5 без мерцания

У меня экран перерисовывается каждые 25 мс, а изображения мерцают, вот мой код

                var FRAME_RATE = 40;
                var intervalTime = 1000/FRAME_RATE;
                gameLoop();

                function gameLoop(){
                    context.clearRect(0, 0, 640, 640);
                    renderMap();
                    window.setTimeout(gameLoop, intervalTime);  
                }

а вот функция renderMap ()

function renderMap(){
                    var startX = playerX - (screenW / 2);
                    var startY = playerY - (screenH / 2);

                    maxX = playerX + (screenW / 2);
                    maxY = playerY + (screenH / 2);
                    $.getJSON('mapa3.json', function(json){
                        for (x = startX; x < maxX; x=x+32){ 
                            for (y = startY; y < maxY; y=y+32){
                                intTile = json.layers[0].data[((y/32)* 100) + (x/32)];
                                context.putImageData(getTile(intTile - 1), x - startX, y - startY);
                            }
                        } 
                    });

                    var imgCharacter = new Image();
                    imgCharacter.src = 'char.png';

                    var posX = (screenW - imgCharacter.width) / 2;
                    var posY = (screenH - imgCharacter.height) / 2;
                    imgCharacter.onload = function(){context.drawImage(imgCharacter, posX, posY)}       
                }

Какие изменения мне нужно внести в код, чтобы перестать мерцать?

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос