'AttributeError' при попытке создать экран консоли с помощью urwid

Код ниже создает макет и отображает некоторый текст в макете. Далее макет отображается на экране консоли с помощью необработанного модуля отображения из библиотеки urwid. (Более подробную информацию о моем полном проекте можно почерпнуть из вопросов насовет по виджетам для консольного проекта а такжеurwid для консольного проекта, Моя просьба о помощи скайпаВот.) Однако выполнение кода завершается неудачно, так как возникает ошибка AttributeError, как описано ниже. Просматривая исходный код для urwid в /usr/lib64/python2.7/site-packages/urwid, я вижу, что и main_loop.py, и curses_display.py имеют функцию draw_screen с разными аргументами: main_loop.py -> def draw_screen (self ):

curses_display.py> def draw_screen (self, (столбцы, строки), r):

Нужно ли указывать, какой использовать что-то вродеимпортировать draw_screen из specificFile команда? Или что-то принципиально неправильное, я смотрю на концепцию холста? Я также вижу, что класс кадра (Класс Frame (BoxWidget): ) в файле /usr/lib64/python2.7/site-packages/urwid/container.py имеет функцию рендера (def render (self, size, focus = False):)

Ошибка при запуске кода:
Traceback (most recent call last):<br>File "./yamlUrwidUIPhase6.py", line 104, in <module><br>main() File "./yamlUrwidUIPhase6.py", line 98, in main<br>form.main()<br>File "./yamlUrwidUIPhase6.py", line 51, in main<br>self.loop.run()<br>File "/usr/lib64/python2.7/site-packages/urwid/main_loop.py", line 274, in run<br>self.screen.run_wrapper(self._run)<br>File "/usr/lib64/python2.7/site-packages/urwid/raw_display.py", line 237, in run_wrapper return fn()<br>File "/usr/lib64/python2.7/site-packages/urwid/main_loop.py", line 285, in _run self.draw_screen()<br>File "/usr/lib64/python2.7/site-packages/urwid/main_loop.py", line 508, in draw_screen<br>canvas = self._topmost_widget.render(self.screen_size, focus=True)<br>AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'render'

Код :

import sys  
sys.path.append('./lib')  
import os  
from pprint import pprint  
import random  
import urwid  
ui=urwid.raw_display.Screen()


class FormDisplay(object):

    def __init__(self):
        global ui
        self.ui = ui
        self.palette = self.ui.register_palette([
            ('Field', 'dark green, bold', 'black'), # information fields, Search: etc.
            ('Info', 'dark green', 'black'), # information in fields
            ('Bg', 'black', 'black'), # screen background
            ('InfoFooterText', 'white', 'dark blue'), # footer text
            ('InfoFooterHotkey', 'dark cyan, bold', 'dark blue'), # hotkeys in footer text
            ('InfoFooter', 'black', 'dark blue'),  # footer background
            ('InfoHeaderText', 'white, bold', 'dark blue'), # header text
            ('InfoHeader', 'black', 'dark blue'), # header background
            ('BigText', RandomColor(), 'black'), # main menu banner text
            ('GeneralInfo', 'brown', 'black'), # main menu text
            ('LastModifiedField', 'dark cyan, bold', 'black'), # Last modified:
            ('LastModifiedDate', 'dark cyan', 'black'), # info in Last modified:
            ('PopupMessageText', 'black', 'dark cyan'), # popup message text
            ('PopupMessageBg', 'black', 'dark cyan'), # popup message background
            ('SearchBoxHeaderText', 'light gray, bold', 'dark cyan'), # field names in the search box
            ('SearchBoxHeaderBg', 'black', 'dark cyan'), # field name background in the search box
            ('OnFocusBg', 'white', 'dark magenta') # background when a widget is focused
           ])
        urwid.set_encoding('utf8')

    def main(self):
        global ui
        #self.view = ui.run_wrapper(formLayout)
        self.ui.start()
        self.view = formLayout()

        self.loop = urwid.MainLoop(self.view, self.palette, unhandled_input=self.unhandled_input)
        self.loop.run()

    def unhandled_input(self, key):
        if key == 'f8':
          quit()
          return


def formLayout():
    global ui
    text1 = urwid.Text("Urwid 3DS Application program - F8 exits.")
    text2 = urwid.Text("One mission accomplished")

    textH = urwid.Text("topmost Pile text")
    cols = urwid.Columns([text1,text2])
    pile = urwid.Pile([textH,cols])
    fill = urwid.Filler(pile)

    textT  = urwid.Text("Display") 

    textSH = urwid.Text("Pile text in Frame")
    textF = urwid.Text("Good progress !")

    frame = urwid.Frame(fill,header=urwid.Pile([textT,textSH]),footer=textF)
    dim = ui.get_cols_rows()
    #ui is treated as global handle for all functions, either belonging
    #to any class or standalone functions such as formLayout
    #need to check if screen has been started
    if not ui._started:
        print("Screen has not been started, so no use of rendering.Thus return :-( ")
        return

    ui.draw_screen(dim, frame.render(dim, True))
    return

def RandomColor():
    '''Pick a random color for the main menu text'''
    listOfColors = ['dark red', 'dark green', 'brown', 'dark blue',
                    'dark magenta', 'dark cyan', 'light gray',
                    'dark gray', 'light red', 'light green', 'yellow',
                    'light blue', 'light magenta', 'light cyan', 'default']
    color = listOfColors[random.randint(0, 14)]
    return color

def main():
    form = FormDisplay()
    form.main()

########################################
##### MAIN ENTRY POINT
########################################
if __name__ == '__main__':
    main()

Я не хочу менять функцию formLayout, так как я намерен добавить больше к этой базовой структуре кода, где будет добавлена другая функция, которая многократно вызывает formLayout, чтобы продолжать обновлять экран на основе чтения значений из файла yml. У меня уже есть отдельный код, который занимается чтением файла yaml и извлечением из него упорядоченных словарей. После выяснения того, как заставить работать базовую консоль urwid, я могу перейти к интеграции обоих компонентов для создания моего окончательного приложения.