Как Эрланг должен иметь дело с общими данными

(У меня почти нет опыта работы с Erlang, просто прочитал несколько книг) Предположим, я строю игровой сервер с использованием Erlang.

Каждый пользователь очень часто проверяет что-то (например, находит ближайшего игрока), поэтому для этого обычно существует класс менеджера.

В приведенном выше случае мы используем блокировку мьютекса.

Как я знаю, Erlang обычно создает новый Erlang-процесс для каждого TCP-соединения (сеанса пользователя). Тогда, как можно распространять список пользовательских сессий?

Если у меня есть родительский процесс для этих пользовательских сессий и я прошу родительский процесс, это может быть узким местом?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос