Как построить хранилище ключей / значений времени компиляции?

У меня проблема, когда мне нужно сопоставить целое число во время компиляции с другим целым числом. По сути, мне нужен эквивалент времени компиляцииstd::map<int,int>, Если ключ не найден на карте, я хотел бы вернуть значение по умолчанию.

Интерфейс, который я хотел бы использовать:

template<unsigned int default_value,
         unsigned int key0, unsigned int value0,
         unsigned int key1, unsigned int value1,
         ...>
struct static_map
{
  ...
};

template<unsigned int key, typename StaticMap>
struct lookup
{
  static unsigned int value = ...
};

lookup возвращает значение, связанное сkey вStaticMap, Еслиkey не найден, тоdefault_value возвращается

В общем, количество пар ключ / значение будет ограничено некоторым пределом> 2. Каков наилучший способ построенияstatic_map а такжеlookup?

Следует также упомянуть, что я ограничен использованием языковых конструкций C ++ 03, поэтому нет C ++ 11 и нет зависимостей от внешних библиотек.

Вот решение, к которому я пришел, вдохновленное n.m. и ответы DyP ниже:

#include <iostream>

template<unsigned int k, unsigned int v>
struct key_value
{
  static const unsigned int key = k;
  static const unsigned int value = v;
};


template<typename Head, typename Tail = void>
struct cons
{
  template<unsigned int key, unsigned int default_value>
  struct get
  {
    static const unsigned int value = (key == Head::key) ? (Head::value) : Tail::template get<key,default_value>::value;
  };
};


template<typename Head>
struct cons<Head,void>
{
  template<unsigned int key, unsigned int default_value>
  struct get
  {
    static const unsigned int value = (key == Head::key) ? (Head::value) : default_value;
  };
};


template<unsigned int default_value,
         unsigned int key0, unsigned int value0,
         unsigned int key1, unsigned int value1,
         unsigned int key2, unsigned int value2,
         unsigned int key3, unsigned int value3,
         unsigned int key4, unsigned int value4,
         unsigned int key5, unsigned int value5,
         unsigned int key6, unsigned int value6,
         unsigned int key7, unsigned int value7>
struct static_map
{
  template<unsigned int key>
  struct get
  {
    typedef cons<
      key_value<key0,value0>,
      cons<
        key_value<key1,value1>,
        cons<
          key_value<key2,value2>,
          cons<
            key_value<key3,value3>,
            cons<
              key_value<key4,value4>,
              cons<
                key_value<key5,value5>,
                cons<
                  key_value<key6,value6>,
                  cons<
                    key_value<key7,value7>
                  >
                >
              >
            >
          >
        >
      >
    > impl;

    static const unsigned int value = impl::template get<key,default_value>::value;
  };
};


template<unsigned int key, typename StaticMap>
struct lookup
{
  static const unsigned int value = StaticMap::template get<key>::value;
};


int main()
{
  typedef static_map<13, 
                     0, 0,
                     1, 10,
                     2, 20,
                     3, 30,
                     4, 40,
                     5, 50,
                     6, 60,
                     7, 70
  > my_static_map;

  std::cout << "0 maps to " << lookup<0, my_static_map>::value << std::endl;
  std::cout << "1 maps to " << lookup<1, my_static_map>::value << std::endl;
  std::cout << "2 maps to " << lookup<2, my_static_map>::value << std::endl;
  std::cout << "3 maps to " << lookup<3, my_static_map>::value << std::endl;
  std::cout << "4 maps to " << lookup<4, my_static_map>::value << std::endl;
  std::cout << "5 maps to " << lookup<5, my_static_map>::value << std::endl;
  std::cout << "6 maps to " << lookup<6, my_static_map>::value << std::endl;
  std::cout << "7 maps to " << lookup<7, my_static_map>::value << std::endl;
  std::cout << "100 maps to " << lookup<100, my_static_map>::value << std::endl;

  return 0;
}

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос