PorterduffXfermode: очистить раздел растрового изображения

Цель состоит в том, чтобы просто нарисовать растровое изображение и поверх него нарисовать фигуры, которые стирают базовую область растрового изображения.

Я создал простое доказательство концепции кода, чтобы попытаться понять, как именно я должен поступить по этому поводу. В различных темах я нашел множество советов по использованию:

android.graphics.PorterDuff.Mode.CLEAR

Код ниже просто создает экран с синим фоном и добавляет пользовательский вид. Этот вид рисует на холсте розовый фон, растровое изображение (с небольшой рамкой для отображения розового фона) и наложенные желтые круги, представляющие каждый PorterDuffXfermode.

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.RelativeLayout;

public class Test extends Activity {
    Drawing d = null;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

        RelativeLayout.LayoutParams rlp = null;

        // Create the view for the xfermode test
        d = new Drawing(this);
        rlp = new RelativeLayout.LayoutParams(600, 900);
        rlp.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
        d.setLayoutParams(rlp);

        RelativeLayout rl = new RelativeLayout(this);
        rl.setBackgroundColor(Color.rgb(0, 0, 255));
        rl.addView(d);

        // Show the layout with the test view
        setContentView(rl);
    }

    public class Drawing extends View {
        Paint[] pDraw = null;
        Bitmap bm = null;

        public Drawing(Context ct) {
            super(ct);

            // Generate bitmap used for background
            bm = BitmapFactory.decodeFile("mnt/sdcard/Pictures/test.jpg");

            // Generate array of paints
            pDraw = new Paint[16];

            for (int i = 0; i<pDraw.length; i++) {
                pDraw[i] = new Paint();
                pDraw[i].setARGB(255, 255, 255, 0);
                pDraw[i].setStrokeWidth(20);
                pDraw[i].setStyle(Style.FILL);
            }

            // Set all transfer modes
            pDraw[0].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.CLEAR));
            pDraw[1].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DARKEN));
            pDraw[2].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST));
            pDraw[3].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_ATOP));
            pDraw[4].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
            pDraw[5].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_OUT));
            pDraw[6].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_OVER));
            pDraw[7].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.LIGHTEN));
            pDraw[8].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.MULTIPLY));
            pDraw[9].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SCREEN));
            pDraw[10].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC));
            pDraw[11].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_ATOP));
            pDraw[12].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
            pDraw[13].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_OUT));
            pDraw[14].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_OVER));
            pDraw[15].setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.XOR));
        }

        @Override
        public void onDraw(Canvas canv) {
            // Background colour for canvas
            canv.drawColor(Color.argb(255, 255, 0, 255));

            // Draw the bitmap leaving small outside border to see background
            canv.drawBitmap(bm, null, new RectF(15, 15, getMeasuredWidth() - 15, getMeasuredHeight() - 15), null);

            float w, h;
            w = getMeasuredWidth();
            h = getMeasuredHeight();

            // Loop, draws 4 circles per row, in 4 rows on top of bitmap
            // Drawn in the order of pDraw (alphabetical)
            for(int i = 0; i<4; i++) {
                for(int ii = 0; ii<4; ii++) {
                    canv.drawCircle((w / 8) * (ii * 2 + 1), (h / 8) * (i * 2 + 1), w / 8 * 0.8f, pDraw[i*4 + ii]);
                }
            }
        }
    }

}

Это результат теста:

enter image description here

Режим CLEAR находится вверху слева и отображается черным цветом.

В другом примере, где я пытался использовать это, у меня был DialogFragment, где режим CLEAR стирал весь DialogFragment, чтобы можно было увидеть активность под ним. Отсюда причина, по которой я использовал много разных цветов фона в этом тесте.

Может ли это быть очисткой пикселей всей деятельности, как заставил меня поверить этот другой пример? Я бы подумал, что могут быть удалены только пиксели холста, относящиеся к представлению, но в моем другом примере все пиксели пользовательского представления, базового представления изображения и фона DialogFragment были очищены.

Может ли кто-нибудь помочь мне понять, что именно происходит и почему я так ужасно ошибаюсь?

Благодарю.

EDIT: Я воспроизвел пример, который подтверждает мои подозрения. При добавлении этого точного настраиваемого представления, но в DialogFragment, базовое действие становится видимым.

enter image description here

Мне кажется, это достаточно четкий показатель того, чтоMode.CLEAR как-то стирает холст представлений внизу? Мое предположение будет черным в первом примере, это вид верхнего уровня?

Я думаю, что я делаю что-то очень неправильно где-то: S

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос