Android - Создание цикла таймера для игры в понг

у меня естьPong игра, которую я написал на Java, и я пытаюсь портировать его на Android. (Это моя первая игра для Android;).

В Java я использовалTimer объект, который в основном обновил значения игры (положение мяча / весла), а затем перерисовал экран.

Я пытаюсь реализовать такую же функциональность в Android, но получаю ряд ошибок.

Моя программа состоит изPongView класс, который является визуальной частью игры, иPongDriverActivity класс, который используетPongView на его взгляд. Если у меня есть зацикливание потокаPongView Я получаю сообщение об ошибке, потому что поток не может касаться представления, созданного в другом потоке.

Я полагаю, мне нужно сделать что-тоAsyncTask, но я не уверен, как это зациклить.

Любые предложения о том, что будет лучшим способом для реализации этого?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос