stl priority_queue C ++ со структурой
Как мы можем использовать STLpriority_queue
для структуры? Любыеиллюстрация push & popping, где struct имеет несколько типов данных?
Сказать :struct thing { int a; char b;} glass[10];
.
Теперь, как я могу поместить эту структуру в priority_queue, используя 'int a' для упорядочивания?