UDP: чтение данных со всех сетевых интерфейсов
У меня есть следующий код для чтения многоадресных сообщений, поступающих из сети, для указанного порта IP +
private static void ReceiveMessages(int port, string ip, CancellationToken token)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
using (var mUdpClientReceiver = new UdpClient())
{
var mReceivingEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
mUdpClientReceiver.ExclusiveAddressUse = false;
mUdpClientReceiver.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
mUdpClientReceiver.ExclusiveAddressUse = false;
mUdpClientReceiver.Client.Bind(mReceivingEndPoint);
mUdpClientReceiver.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse(ip), 255);
while (!token.IsCancellationRequested)
{
byte[] receive = mUdpClientReceiver.Receive(ref mReceivingEndPoint);
Console.WriteLine("Message received from {0} ",mReceivingEndPoint);
}
}
});
}
У меня есть два сетевых адаптера, с которых поступают данные на этот многоадресный порт ip + (подтверждается двумя случаями мониторинга Wireshark каждого сетевого адаптера). Я вижу на wireshark много трафика, приходящего на эти порты + Ip) для обеих сетевых карт.
Проблема в том, что на моей консоли я вижу только сообщения, приходящие с одной сетевой карты.
Я дважды проверил с помощью netstat, у меня нет другого программного обеспечения, прослушивающего мой порт:
Так почему я получаю трафик только от одной из двух моих сетевых карт?
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Я даже попробовал следующее:
private static void ReceiveMessages(int port, string ip, CancellationToken token, IEnumerable<IPAddress> ipAddresses)
{
foreach (IPAddress ipAddress in ipAddresses)
{
IPAddress ipToUse = ipAddress;
Task.Factory.StartNew(() =>
{
using (var mUdpClientReceiver = new UdpClient())
{
var mReceivingEndPoint = new IPEndPoint(ipToUse, port);
mUdpClientReceiver.ExclusiveAddressUse = false;
mUdpClientReceiver.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
mUdpClientReceiver.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1);
mUdpClientReceiver.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.DontRoute, 1);
mUdpClientReceiver.ExclusiveAddressUse = false;
mUdpClientReceiver.Client.Bind(mReceivingEndPoint);
mUdpClientReceiver.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse(ip), 255);
Console.WriteLine("Starting to listen on "+ipToUse);
while (!token.IsCancellationRequested)
{
byte[] receive = mUdpClientReceiver.Receive(ref mReceivingEndPoint);
Console.WriteLine("Message received from {0} on {1}", mReceivingEndPoint,ipToUse);
}
}
});
}
}
Я вижу «Начало прослушивания правильного IP» дважды (для двух моих IP-адресов), но он по-прежнему отображает только данные, поступающие с одной сетевой карты.
РЕДАКТИРОВАТЬ 2
Я заметил еще кое-что странное. Если я отключаю интерфейс, на котором я получаю все данные, а затем запускаю программное обеспечение, я теперь получаю данные из другого интерфейса. Если я снова активирую интерфейс и перезапущу программное обеспечение, я по-прежнему получаю трафик на неактивированной карте.
И я точно знаю, что у меня есть устройства, которые отвечают мне, которые подключены только к одной сети (не обе)
РЕДАКТИРОВАТЬ 3
Другое дело: если я отправляю сообщение от себя (localhost) на все сетевые карты, которые у меня есть, я вижу, что они появляются на моих двух сетевых интерфейсах. НО, если я запускаю свою программу дважды, сообщения получает только первая программа, а не вторая.
Редактировать 4
Дополнительная информация после первого комментария: у меня есть две карты Ethernet, одна с10.10.24.78
IP, другой с10.9.10.234
ф. Не я посылаю данные, а куски сети (порт5353
с этим ip является известным многоадресным адресом, используемым для mDNS, поэтому я должен получать трафик от таких вещей, как принтер, itunes, macs и некоторые другие части программного обеспечения, которые мы создали). Данные многоадресные на ip224.0.0.251
и порт5353
.
Вот код, который можно использовать для отправки данных по нескольким IP-адресам, но, как я уже описал, если вы запускаете его на локальном компьютере, он почти работает (за исключением того, что только один локальный клиент получает сообщение).
private static void SendManuallyOnAllCards(int port, string multicastAddress, IEnumerable<IPAddress> ipAddresses)
{
foreach (IPAddress remoteAddress in ipAddresses)
{
IPAddress ipToUse = remoteAddress;
using (var mSendSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp))
{
mSendSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.AddMembership,
new MulticastOption(IPAddress.Parse(multicastAddress)));
mSendSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.MulticastTimeToLive, 255);
mSendSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
var ipep = new IPEndPoint(ipToUse, port);
//IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(multicastAddress), port);
mSendSocket.Bind(ipep);
mSendSocket.Connect(ipep);
byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes("This is my welcome message");
mSendSocket.Send(bytes, bytes.Length, SocketFlags.None);
}
}
}
РЕДАКТИРОВАТЬ 5 Вот результат моегоroute print
(Не знал эту команду), и на моих двух IP-адресах я всегда получаю данные о10.9.10.234
Редактировать 6
Я пробовал несколько других вещей:
Используйте сокет для получения вместо UdpClient -> Не работаетУстановить дополнительное считывание socketOption для считывателя (DontRoute = 1, Broadcast = 1) -> Не работаетУкажите MulticastInterface, который должен использовать модуль чтения Socket (используя socketOption MulticastInterface) -> Не работает