Обратный PInvoke из родного C ++
В настоящее время я пытаюсь вызвать функцию из C # DLL из неуправляемого приложения C ++.
После поисков в Интернете и часов я обнаружил, что у меня есть несколько вариантов.
Я могу использовать COM,DllExport
или используйте обратный PInvoke с делегатами. Последнее звучало наиболее привлекательно для меня, поэтому после поиска ТАК я оказалсяВот.
В нем говорится, что в статье показано, как использовать обратный PInvoke, но похоже, что код C # должен сначала импортировать C ++ Dll, прежде чем его можно будет использовать.
Мне нужно иметь возможность использовать C ++ для вызова моих функций C # Dll без предварительного запуска приложения на C #.
Может быть, обратный PInvoke не способ сделать это, но я довольно неопытен, когда дело доходит до вещей низкого уровня, так что любые указатели или советы о том, как это сделать, было бы замечательно.
Код в ссылке
C #
using System.Runtime.InteropServices;
public class foo
{
public delegate void callback(string str);
public static void callee(string str)
{
System.Console.WriteLine("Managed: " +str);
}
public static int Main()
{
caller("Hello World!", 10, new callback(foo.callee));
return 0;
}
[DllImport("nat.dll",CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern void caller(string str, int count, callback call);
}
C ++
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef void (__stdcall *callback)(wchar_t * str);
extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall caller(wchar_t * input, int count, callback call)
{
for(int i = 0; i < count; i++)
{
call(input);
}
}