OpenGL - недопустимая операция кадрового буфера после glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);

Каждый раз после звонкаglClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);Я получаю сообщение об ошибке OpenGL "недопустимая операция с кадровым буфером".

Звонок, кажется, работает просто отлично, и ничего не кажется неправильным. Я звонюglClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); первое, что в::paintGL() метод.

А? Должен ли я просто игнорировать эту ошибку?

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос