Обеспечение времени игры в javascript

Я создаю игру на основе холста, в которой есть важный элемент времени. После завершения игры время завершения пользователя должно быть отправлено на сервер в PHP / MySQL для сравнения с другими игроками.

Время на стороне сервера (то есть время начала запроса, чтобы отправить время запроса) выглядит так, как будто оно может ввести время загрузки как влияющее на фактическое время пользователя и, следовательно, неэффективное в этом случае.

У меня проблемы с определением способа гарантировать, что отправленное время является законным. Как я могу помешать кому-либо использовать свою консоль и редактировать код на стороне клиента таким образом, чтобы отправить ложное время?

Любая помощь будет принята с благодарностью.

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос