UDP от AndroidEmulator (--Genymotion--) на локальный сервер (10.0.2.2) не работает?
Я просто пытаюсь отправлять и получать данные между MonodroidApp (AndroidEmulator) и локальным DevServer. Я понимаю, что localhost специально сопоставлен с "10.0.2.2" на AndroidEmulator, поэтому я сделал следующее, но приложение не отвечает.
System.Text.Encoding enc = System.Text.Encoding.UTF8;
string sendMsg = "testtest";
byte[] sendBytes = enc.GetBytes(sendMsg);
int localPort = 39000;
var udp = new System.Net.Sockets.UdpClient(localPort);
//send data
string remoteHost = "10.0.2.2";//"127.0.0.1";
int remotePort = 15000;
udp.Send(sendBytes, sendBytes.Length,
remoteHost, remotePort);
//receive data
System.Net.IPEndPoint remoteEP = null;
byte[] rcvBytes = udp.Receive(ref remoteEP);
string rcvMsg = enc.GetString(rcvBytes);
Console.WriteLine("received data:{0}", rcvMsg);
Console.WriteLine("sender address:{0}/port:{1}",
remoteEP.Address, remoteEP.Port);
Этот код проверен для работы с Mono для Mac и localDevServer с указателем: remoteHost = "127.0.0.1"
так,
remoteHost = "10.0.2.2" шаблон не работает.
Что мне не хватает? Кто-нибудь, любая мысль?
Спасибо.