UDP от AndroidEmulator (--Genymotion--) на локальный сервер (10.0.2.2) не работает?

Я просто пытаюсь отправлять и получать данные между MonodroidApp (AndroidEmulator) и локальным DevServer. Я понимаю, что localhost специально сопоставлен с "10.0.2.2" на AndroidEmulator, поэтому я сделал следующее, но приложение не отвечает.

    System.Text.Encoding enc = System.Text.Encoding.UTF8;
        string sendMsg = "testtest";
        byte[] sendBytes = enc.GetBytes(sendMsg);

        int localPort = 39000;
        var udp = new System.Net.Sockets.UdpClient(localPort);

        //send data
        string remoteHost = "10.0.2.2";//"127.0.0.1";
        int remotePort = 15000;
        udp.Send(sendBytes, sendBytes.Length,
            remoteHost, remotePort);

        //receive data
        System.Net.IPEndPoint remoteEP = null;
        byte[] rcvBytes = udp.Receive(ref remoteEP);
        string rcvMsg = enc.GetString(rcvBytes);
        Console.WriteLine("received data:{0}", rcvMsg);
        Console.WriteLine("sender address:{0}/port:{1}",
            remoteEP.Address, remoteEP.Port);

Этот код проверен для работы с Mono для Mac и localDevServer с указателем: remoteHost = "127.0.0.1"

так,

remoteHost = "10.0.2.2" шаблон не работает.

Что мне не хватает? Кто-нибудь, любая мысль?

Спасибо.

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос