Тёмная тема
Зарегистрируйтесь, чтоб продолжить пользоваться всеми функциями Techfeed
Уже зарегистрированы?Войти
Учитывая три 3D точки (A, B, & В) как рассчитать нормальный вектор? Три точки определяют плоскость, и я хочу вектор, перпендикулярный этой плоскости.
Могу ли я получить пример кода C #, который демонстрирует это?
Добавьте Вторичный Windows Phone 8 Tile
Используйте jquery для установки значения тега div
Java минимизировать зависимости
Как создать новый файл из режима Dired?
Как я могу десериализовать из JSON с помощью Scala, используя * не-case * классы?