Учитывая 3 балла, как рассчитать вектор нормали?

Учитывая три 3D точки (A, B, & В) как рассчитать нормальный вектор? Три точки определяют плоскость, и я хочу вектор, перпендикулярный этой плоскости.

Могу ли я получить пример кода C #, который демонстрирует это?

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос