Facebook Unity SDK на Android - вход в систему невозможен, если установлено приложение FB

Кажется, у меня та же проблема, что и в этом вопросе:Facebook SDK для Unity на Android - проблема с обратным вызовом от FB.Login

В Android, когда установлено обычное приложение Facebook, вызовы FB.Login () с использованием Unity SDK предлагают пользователю принять разрешения для приложения, а когда приложение одобрено, вызывается обратный вызов: FBResult.Text

{"is_logged_in":false,"user_id":"","access_token":""}

FBResult.Error

null

Когда приложение Facebook установлено, веб-поток используется и работает нормально, однако я попробовал это с v4.2.4 и v4.2.2 Unity SDK.

Любой другой совет по решению этой проблемы?

РЕДАКТИРОВАТЬ: Следует также отметить, ямы пробовали это на 2 разных устройствах (Galaxy Note 10.1 и Nexus 7)

Заранее спасибо!

Примечание к 2014 году. В некоторых случаях проблема заключается в том, что вы простоя забыл настройки на developers.facebook. Брайан объясняет это здесь с изображениями:http://answers.unity3d.com/questions/543540/facebook-sdk-v424-android-login-not-working.html Смущает, что он будет работать (!) На устройствах без приложения fb, если вы полностью забыли настройки. Что касается актуальной проблемы, к счастьюесть решение даже если вы используете Unity на Mac, и это просто:http://answers.unity3d.com/questions/609810/using-facebook-api-with-android-says-login-is-canc.html

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос