Создать WPF-элемент вне экрана и рендерить в растровое изображение

Я могу'не понимаю, почему это не такили что мне нужно, чтобы заставить его работать.

Чтобы воспроизвести, создайте простое приложение WPF и замените главное окноS конструктор таким образом:

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        // simple visual definition
        var grid = new Grid { Width = 300, Height = 300 };
        var text = new TextBlock 
                       { 
                         Text = "Y DON'T I WORK???", 
                         FontSize = 100, 
                         FontWeight = 
                         FontWeights.Bold 
                       };
        grid.Children.Add(text);

        // update the layout so everything is awesome cool
        grid.Measure(grid.DesiredSize);
        grid.Arrange(new Rect(grid.DesiredSize));
        grid.UpdateLayout();

        // create a BitmapSource from the visual
        var rtb = new RenderTargetBitmap(
                                    (int)grid.Width,
                                    (int)grid.Height,
                                    96,
                                    96,
                                    PixelFormats.Pbgra32);
        rtb.Render(grid);

        // Slap it in the window
        this.Content = new Image { Source = rtb, Width = 300, Height = 300 };
    }

Это приводит к пустому изображению. Если я сохраню RTB на диск в формате PNG, это правильный размер, но прозрачный.

Если, однако, я делаю это с визуальным, чтоs был отображен на экране, он отлично работает.

Как я могу визуализировать я?построили за кадром в растровое изображение?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос