Как обработать сценарий списком файлов с указанием времени их изменения на mingw?
Отказ от ответственности: этот вопрос существует из-заUnity3D и его проблема с библиотекой.
мы пытались получитьтекущий git-cache-meta.sh и использовать его на окнах. Это нет работа.
Первая ошибка, которую я получил, была в этой строке:
$ find `git ls-files`
find: invalid predicate `-'
Меняя его на оригиналfind $(git ls-files)
также нене работают (то есть оба синтаксиса не годятся).
invalid predicate
конечно из-за файла с именем, такого как"boo - foo.bar"
, И поэтому я попытался бежатьfind "$(git ls-files)"
, Тогда это превратилось вочень некрасивая ошибка / ошибка.
Я хочу знать почемуподстановка команд (странный$(
) неработатьMinGW, но, что более важно:
Как мы можем сделатьgit-cache-meta.sh
Работадолжным образом наMinGW?
Как вы можете видеть ниже, я действительно могу ответить на это без этого ключевого слова -> должным образом, Поэтому я все еще надеюсь, что кто-то может найти быстрое и чистое решение <- причина, почему яЯ использую этот скрипт для начала.