Использование таймера и игрового цикла

м строит простую консольную игру, есть игрок который движетсякогда клавиша нажатаи есть враги, которые движутсяавтоматически, каждый тип врага перемещается один раз в X миллисекунд.

Как я понял, я должен использоватьtimerно я недействительно не знаю, как это сделать в игровом цикле (нееще не построили, потому что я нене знаю, как поступить с таймером. но это должно бытьwhile loop Я думаю). игра заканчивается, когда врагкасание» игрок (те же х и у).

Одна важная вещь: я могуТ в этом упражненииThread, но если у вас есть другие предложения вместо использованияTimer Добро пожаловать.

Спасибо.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос